第一次游玩只需读这里
60 秒上手
- 选远征模式与长剑长剑生命和机动性最高,最适合熟悉游戏。
- 移动、瞄准、攻击WASD 移动;鼠标决定方向;左键攻击,长按约半秒释放重击。
- 观察红色预警敌人出手前会显示攻击范围。用空格突进穿过攻击,可触发完美闪避。
- 清房并选择能力消灭敌人后出口开启,部分房间会提供三选一能力。
- 探索并击败 Boss沿小地图推进。Boss 的远程护壁要借助当前生态地形击破。
最重要的资源循环命中敌人获得 4 能量,击杀获得 12;突进会消耗能量,积满 100 后按 Q 开启虚空爆发。
Controls & HUD
操作与界面
W A S D移动可斜向移动,方向会影响突进。
鼠标左键 / J攻击鼠标左键可长按蓄力;J 为快速普通攻击。
Space突进闪避短暂无敌,但需要充能次数与虚空能量。
Q虚空爆发需要 100 能量,期间伤害与移动能力增强。
H治疗药水消耗一瓶并恢复 35 生命,最多携带三瓶。
Esc暂停按 ? 或 F1 也可随时打开本说明书。
顶部 HUD
左侧显示当前生命、最大生命与额外护盾;中央显示层数、生态、房间和种子;右侧显示当前能量 / 100、得分与金币。
右侧栏目
小地图、当前目标、房间异变、最终属性、能力等级、组合效果、饰品和最近战绩都在这里。属性显示的是所有增益结算后的最终值。
画面下方
突进条显示充能进度、可用次数和本次能量消耗。长按攻击时,中央会出现蓄力条。触屏设备会自动显示虚拟按键。
Combat Fundamentals
战斗、架势与三种武器
进攻节奏普通攻击可形成三段连击;重击更慢,但伤害和架势破坏更高。带架势条的敌人被击破后会陷入硬直,是安全输出窗口。
武器生命 / 速度攻击特征首层突进
旅人长剑推荐新手115 / 215短距离宽斩、最快连击,第三段强化1.00s · 10 能量
遗迹长枪105 / 195窄幅中距离、最高破势,前摇与收招明显1.65s · 15 能量
星弦短弓82 / 180430 基础射程;远程输出,但射速、生命与机动最低2.15s · 20 能量
完美闪避
在突进无敌时间内让敌方攻击命中,会免除伤害、短暂慢动作并恢复 22 能量。它是长线战斗中最重要的回能技巧。
虚空爆发
能量到 100 后按 Q,消耗全部能量进入爆发状态:造成的伤害提高 35%,移动速度提高 18%。相关升级可延长持续时间。
远程防御
盾卫会大幅削弱正面远距离攻击。绕后、靠近、破架势或利用地形,通常比站在远处重复射击更有效。
World Structure
随机地图、生态与房间
每个种子都会生成固定但不同的二维地图。主路线保证可以抵达 Boss;支路提供更多成长与风险。靠近可疑的封闭墙面,可能发现隐藏入口。
低语森林可燃草地、减速藤蔓、爆炸果实。火焰容易制造连锁反应。古代遗迹地刺、箭墙和滚石。可诱导滚石同时攻击敌人与首领护甲。水晶洞窟晶体、镜阵与断层。击碎晶体会爆发共振伤害。腐雾沼泽泥潭、沉木和毒藤水道。泥潭会减速,也能腐蚀首领护膜。 遭遇战击败全部敌人,获得金币并开启出口。
坚守房间在持续出现的敌人中存活到倒计时结束。
虚空裂隙在应对守卫的同时摧毁中央裂隙。
精英守卫更高风险;高层可能出现复制玩家构筑的无面者。
遗失宝库宝箱先上锁;清除全部守卫后攻击宝箱,获得能力、药水与金币。
祭坛 / 隐秘圣所恢复生命或提供额外能力;隐藏房需要观察墙面与小地图。
流浪商店购买能力、恢复生命、买卖并重组三件饰品。
随机事件 / 诅咒房在稳定收益与高风险代价之间作出选择。
Build Crafting
能力等级、元素与组合效果
同一种能力可以重复获得。卡片上的 Lv.1 → Lv.2 与具体数值变化表示强化后的等级;达到上限后不会继续出现在选项中。元素核心一旦选择,本局不能更换。
火焰命中附加持续灼烧;适合群体清理、引燃草地和引爆环境。代表升级:余烬增幅、焚身冰霜连续命中叠加寒意,叠满冻结;擅长控制高威胁目标与制造安全窗口。代表升级:深寒、碎冰雷电默认每四次命中触发连锁闪电;擅长多目标战斗与突进联动。代表升级:传导、雷闪 十种组合效果
炎刃剑舞火焰 + 剑舞长剑第三段释放近距离火焰冲击。
霜锋贯阵冰霜 + 延展锋芒长枪更快叠寒意,并强化对冻结目标的伤害。
雷霆连星雷电 + 分裂箭短弓每三击触发连锁,并增加连接目标。
燎原星矢火焰短弓 + 贯星箭强化对草地、藤蔓、爆果和晶体的环境伤害。
雷铠回锋雷电长枪 + 回马获得命中护盾时电击另一个敌人。
虚空血契战斗恢复 + 延长共鸣虚空爆发期间吸血效果提高 80%。
游戏右侧的“组合图鉴”会根据当前武器和能力显示激活状态;升级卡也会提前标出本次选择能解锁的组合。
Gold & Trinkets
金币、商店与饰品
金币从哪里来
普通敌人、精英、无面者、Boss 和清房都会掉落金币。镀金之眼可令敌人金币掉落提高 30%。
商店如何使用
靠近并攻击中央柜台打开商店。95G 可购买一项能力,35G 恢复 45 生命;同一商店可以再次打开。
饰品规则
最多装备三件。可以在商店出售,返还原价的 60%;买卖后效果立即重新结算。稀有饰品不会在每间商店固定出现。
稀有 · 折光弹芯
短弓总射程提高 10%,箭矢撞墙、树木、石柱或晶体时反弹一次;反弹不会重置剩余射程。
余烬戒指火焰伤害 +12%霜花胸针额外寒意 +0.5雷鸣线圈连锁伤害 +25%血牙坠饰最终吸血 +2.5%逐风踝环最终移速 +8%镀金之眼敌人金币 +30%镜面碎片最终暴击 +6%破势印章架势伤害 +18%
Threat Reading
敌人、无面者与生态首领
红色预警表示伤害技能;绿色通常是治疗,紫色通常是召唤。猎手会远距离跳袭,射手会主动拉开距离,治疗者与召唤者应优先处理。
无面者会复制你的武器、元素、攻击力、暴击和吸血。第 4 层起学会预判移动与虚空突进,弓形态还会拉开距离并侧移;第 6、9 层起精英房数量分别提高至 2、3 个。
荆冠母树 · 森林召唤藤蔓并封锁位置。把它引到爆炸果实附近后引爆,可破除护幕。
失落城垒 · 遗迹利用箭墙压制远处目标。诱导滚石撞击 Boss,击碎城垒护甲。
千面晶核 · 洞窟释放环形晶体弹幕并在晶簇间位移。Boss 靠近晶体时将其击碎,触发共振。
腐沼之心 · 沼泽生成泥潭、突进和召唤沼泽小怪。引入泥潭可腐蚀护膜,但破盾有冷却。
生态机制成功后,Boss 护壁会被破除 5 秒并短暂硬直;之后有 11 秒机制冷却。远程职业应把高伤害窗口留给这 5 秒。
Mutations & Endless
房间异变、种子与无限爬塔
献祭每次攻击先消耗 3% 最大生命;该次攻击首次成功命中后全额返还。挥空才是真正的代价。
狂潮敌人移动和出手更快,但清房可获得额外得分。
玻璃法则敌我双方伤害提高 35%,适合速战速决。
重力井所有单位减速;近战与长枪的架势伤害得到强化。
交叉火线 · 第 4 层两侧墙面交替发射箭列,必须在输出中持续换位。
无面追猎 · 第 6 层追加猎手,并在更高层混入无面者增援。
虚空风暴 · 第 8 层房间中心周期性释放旋转弹幕,中心区域不再是永久安全点。
远征模式
完成一层随机地图并击败 Boss 即通关,适合学习系统和测试新构筑。
无限爬塔
能力与饰品跨层保留。常规能力满级后,每次奖励改为三选一超限刻印;第 6 层起,小地图会绘出整条主路线,方便直接规划 Boss 路径。
超限刻印
锋芒、生命、清房恢复、能量和护盾可以持续重复强化,单次收益逐渐收敛但永远不会变成无效奖励;暴击与吸血则有明确软上限。
地图种子
相同种子会生成相同房间结构。可在开局输入种子,或点击小地图下方按钮复制种子与分享链接。
突进能耗会随层数每层提高约 7%,最高为基础值的两倍;无限模式中必须主动规划能量,而不是无成本连续闪避。
Survival Checklist
给新旅人的九条建议
- 第一局先用长剑,不急着追求最高分。
- 先看敌人的预警,再决定攻击;不要在重击前摇中贪刀。
- 保留一部分能量用于突进,100 能量并不意味着必须立即爆发。
- 盾卫要绕后或近身;治疗者、召唤者通常比普通追击者更危险。
- 能力卡先看具体数值变化,再看是否会解锁组合效果。
- 火焰擅长环境连锁,冰霜擅长控制,雷电擅长多目标与机动联动。
- 宝箱没有清完守卫前打不开;商店柜台可以反复攻击打开。
- Boss 战不要只打血条,利用生态机制破除远程护壁更重要。
- 无限爬塔中,生存、回能和控制必须至少占构筑的一部分。